LOL:死亡率极低的四位英雄,肉妖姬上榜,它不皮根本杀不死

时间:2024-11-15 09:11:40

LOL:死亡率极低的四位英雄,肉妖姬上榜,它不皮根本杀不死

LOL:这四位英雄死亡率很低,肉妖姬烦人,它不浪压根不会死

大家好,LOL中一向很看重人头,拿人头是最快,也是最常见的获取得经济的方式,特别是拿到一个大的终结人头的时候,就从“平民”变成“地主”了。回家之后,掏出一个暴风大剑、1250的无用大棒出来,美滋滋。但是游戏中,偏偏有一些很难击杀的英雄,但凡不是大逆风,它们的死亡率都是极低的。下面四个英雄就是这样,往往在敌方的追击中,不容易阵亡,还能把对方气得不得了。最后一个英雄,只要不是自己皮或者被围剿,根本就死不了。

肉妖姬

以前就知道“寡人死一次就挂机”的妖姬使用者,它惯于出肉装,本身打得也很稳,几乎看不见死亡的战绩,所以KDA异常的的高。本身妖姬就是有多重位移的英雄,到了6级之后,这一点就很明显了。出法强的妖姬,如果打法稳健不那么突进,就死不了几次,更别说出肉的妖姬了。肉妖姬没怎么见到过,光是为了保证KDA倒是可以这样出装,推荐主W副E,在灵活的基础上,还能靠链子帮队友打控制。

风女

风女是一个辅助位上的英雄,以前有拿去打AD,或者是在中路充当法师,但是都属于非主流打法,现在早就看不到了。风女是一个很灵活的英雄,有能打断别人技能的Q,减速的W,还有能给自身、队友加盾的E(包括友方防御塔)。顺风的风女可以主W,伤害完全不输琴女这种输出型辅助,ADC扛不住几下。就算是逆风,风女本身的移速就很快,很容易风筝敌人,再加上自身偏功能性的肉装,根本不容易死。

星妈

星妈这个英雄,属于得寸进尺的辅助英雄,一旦拿到小优势之后,令人讨人厌的本性就开始暴露了。星妈出现在对方下路的时候,一般都会很早做出死刑宣告,以及带上点燃,为击杀它做好充分的准备。很多下路的玩家会遇到这样一个问题,就是在对拼的时候不知道杀星妈还是杀ADC,一旦抉择错误被双杀后,就被对面滚起雪球了。一个老星妈,会站得远远的,绝不给人杀它的机会。如果玩这个英雄都会死很多次的话,如果不是对面太残忍的话,只能说你不够老。

炸弹人

最后一位是绝对是中路的一大很猥琐的法师,从外形到声音,再到打法都充分能证明这一点。炸弹人的Q十分的远,且CD又短,完全能够站在很远的地方丢技能,有点类似于泽拉斯的Q,或者是杰斯的EQ,敌方挨打的时候,在屏幕上可能看不到它的人。

且炸弹人一般会带治疗或者是屏障,W又能助自己和敌人“跳高高”,不浪过界的话,炸弹人完全死不了。要保证死亡率的话,炸弹人完全可以靠刷野,或者是在很远的地方,放个R之后,一波兵线就消失了。尤其是在炸弹人的W被改成能炸残血塔之后,让很多人感觉不公平,因为它在线上极其猥琐,趁敌方不在居然还能快速推塔!