1、狂战士
这是大家期待已久的改版,是大家期待已久的。
改版之后的红眼,学习了【血气唤醒】技能之后,所有攻击力将会转换为独立攻击力,并且大部分技能都调整为独立攻击。
双刀【血之狂暴】变更为被动技能,进图自动开启,可以在技能界面选择关闭,开启双刀的普攻变更为独立攻击,意味着平x伤害增高。
【血气唤醒】技能增加个攻击力变更为随动,以后红眼换装将会由暴走变更为血气唤醒,压血增加攻击变为固定,血线只增加移动速度。
【死亡抗拒】不再增加力量;
【嗜魂之手】变更为增加攻击力;
【嗜魂封魔斩】攻击增加,变为固伤,不与吸怪数随动,改善最后一击。
除此之外,几乎全部技能的攻击力都增加。
血法师
血法师这次的改版主要针对技能速度,判定时间,技能吸血效果和技能MP的调整,之后的血法在技能连招施放方面会更加流畅。
风法师
风法的部分技能攻击力的得到了提升,对一些技能也进行了优化,不仅技能伤害增加,施法手感也会更好。
元素爆破师
这次元素的技能整体得到了加强,几乎所有技能攻击力都提升了至少10%,不知道是否能够冲出下水道。
冰结师
【寒冰之境】变更为被动光环技能,可以在进图前选择ON/OFF。
增加部分技能的施放速度,几乎全技能伤害比例也得到了提升。
影舞者
【影盾】技能冷却缩短,【暗杀领域】不在消耗无色,技能固定CD5秒;
一觉技能【影斩乱舞】CD增加,由120秒→145秒,攻击力提升21%;
【潜行暗杀】增加魔法/物理暴击,并且给队友增加25%的暴击几率,持续10s。
男柔道
【连环抓取】对怪物的暴击伤害变为随动,1级为准+25% / 30%,每级提升1%,队员也享受属性固定为20%的暴击加成。意味着将获得有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响,是一个史诗级别的增强。
【野蛮冲撞】【彗星冲击】的攻击力减少。
优化了部分技能的BUG。
以上就是DNF将会于1月4日更新的职业平衡性内容。