三国志战略版:官渡之战—2+1三震慑罚站枪与战械

时间:2024-10-02 08:26:50


前言

官渡之战‬,一定要‬做好‬‬战‬械‬队伍‬的‬功课‬‬,因为‬战械‬携带了‬新的‬增益‬效果‬。

机制‬本质上‬,等于‬在原来‬队伍‬的‬基础上‬,最后还‬增加了整支‬‬队伍的‬“兵书‬体系‬”(换言之‬,队伍‬也能加‬兵书了‬)。

三震慑罚站枪

以‬我‬根据‬2+1机制‬构思的‬【三‬震‬罚站‬枪‬】为例‬。

  • 落‬洲‬吴国‬
  • 2+1机制下‬
  • 陆逊‬程普‬7%国家队‬加成‬



机制‬:

  • 陆逊群伤‬全伤‬

与关妹联动

  • 当锋‬联动‬破军‬

从‬两个‬角度‬破防‬

当锋‬破指挥‬被动‬减伤‬

破军‬破除‬敌方‬统‬减伤‬

  • 军民‬草船‬

由于‬草船‬本质‬也是‬一种‬减伤‬机制‬,这支队伍‬具备了‬扎实的‬‬双减伤‬

  • 主动‬震慑‬、伤害‬次数‬震慑‬、受到‬伤害‬震慑‬三种‬不同‬机制的‬震慑‬

发动条件不同,可以互补

  • 青州兵‬

类似于鲁肃的定向奶,最大程度保持陆逊的血量

战械

战械‬的‬本质是‬什么‬?

本质就是‬整支‬队伍的‬“兵书‬体系‬”。

战械‬优势‬:

  • 战械‬改装‬,先给‬武将‬选择‬兵书‬,再‬给‬队伍‬选择‬兵书‬

约等于多了一层兵书强化

  • 战械‬强化‬

进一步完善‬属性‬强化‬

注:属性点靠金珠洗点,兵书靠铜币洗点,模式与武将一致。




‬东吴

东吴‬战械‬是‬与‬枪兵‬联动‬,因此‬玩‬【三‬震‬罚站‬枪‬】很契合‬。

‬总结

东吴‬枪兵‬战械‬,以‬陆逊‬程普‬为‬轴心‬构建‬,除了‬关妹的‬罚站枪‬,还会有‬‬其他‬组合‬也值得‬进一步‬开发‬。

‬利用‬战械‬兵书带来的‬新机制‬开发‬黑科技‬,以及‬2+1机制‬。需要‬大家‬一起‬来‬尝试‬和完善‬。